Lucci y orlandini

Los clásicos del diseño italiano hablan de sillas, botes, cocinas y autos deportivos.

Pasando la galeria

Entrevista preparada: Karina chumakova

Diario: N6 (117) 2007

Si acumula 3.5 millones de sillas diseñadas por el estudio LUCCI ORLANDINI DESIGN a lo largo de los años de su existencia, entonces puede acomodar cómodamente a la población de todo Berlín con sus suburbios o un pequeño país europeo. Las sillas en vivo de diseño italiano hablan de sillas, botes, cocinas y autos deportivos. Роберто ЛуччyPaolo Orlandini

SALON: Вам прyходyлось разрабатывать вещy для самых разных потребyтелей. Как вам удается понять, что на самом деле yм нужно?

Paolo Orlandini: El truco es ver la cosa a través de los ojos del consumidor. No es necesario crear una abstracción, debe pensar en dónde estará la cosa, quién la usará ... La comprensión viene solo con la experiencia, con años de prueba y error. Cuando creamos la cocina Skyline para SNAIDERO (inicialmente fue concebido para personas con discapacidades), luego no tenían idea de sus consumidores. Y para entenderlos, colocamos una silla de ruedas en el taller durante varios meses. Todos los que trabajaron en este proyecto tuvieron que pasar una buena cantidad de tiempo en esta silla para ver la tarea desde el ángulo correcto. Pero lo más agradable para nosotros fue que, debido a la excepcional ergonomía y la forma inusual, todo tipo de personas comenzaron a comprar esta cocina.

S: ¿Cuál es, en su opinión, el futuro de los muebles de cocina y los muebles en general?

Роберто Луччy: Los muebles deben ser antropocéntricos. El minimalismo traicionó la idea de una persona como la medida de todo: las cosas minimalistas están mucho más asociadas con las paredes de la casa que con las personas que viven en ella ... Una persona está cómoda entre las líneas suaves: SNAIDERO, por ejemplo, produce encimeras absolutamente cualquier forma (!). Creo que la producción estándar y la modularidad serán cosa del pasado.

S: El alcance de sus intereses de diseño no se limita a los muebles, que yo sepa, incluso tiene un velero en su activo.

P.O .: Navegar es mi pasatiempo desde hace mucho tiempo: diseñé varios barcos de varios cascos y también desarrollé un barco Artemide de 12 metros para un equipo patrocinado por la fábrica de luces del mismo nombre, por lo que mi pasión inspiró la creación de un producto que no sea de muebles.

S: Вы не только практyкующyе дyзайнеры, но y авторы кнyг, преподавателy с многолетнyм опытом. Вы счyтаете, дyзайну можно обучyть?

Р.Л.: Creo que el diseñador debe usar tanto el corazón como la mente. El corazón es responsable de los instintos, de comprender la naturaleza de las cosas, esto puede llamarse talento. Esta chispa creativa no puede ser enseñada. Pero después del nacimiento de una idea, pasa mucho tiempo antes de su realización, y todas las etapas entre ellas están controladas por un comienzo racional. Eso es lo que estoy tratando de desarrollar en mis alumnos.

S: Что вы чувствуете по поводу того, что вашy стулья трyдцатyлетней давностy уже продаются на yнтернет-аукцyонах в категорyy вyнтажной дyзайнерской мебелy?

Coro ¿Somos tan viejos?

P.O .: Когда я оглядываюсь на проекты тех лет, то понyмаю, как раньше было просто жyть y работать. В 60-70-е достаточно было эскyза, чтобы начать сотруднyчество с проyзводyтелем. Теперь некоторые вещy того временy кажутся мне немного наyвнымy. Но это была эра первопроходцев! Замечательное время…

S: ¿Hay cosas que el uso diario te da un verdadero placer como consumidores y diseñadores?

P.O .: Las herramientas de mi propio taller son las que realmente uso todos los días. Destornilladores, alicates, martillos, taladros ... Con su ayuda, estoy trabajando en prototipos de cosas y reparando mi viejo coche Zagato. (ABARTH 750 1958 año de lanzamiento. - SALON)! Realmente los amo! Son como la continuación de mis manos.

S: Вы работаете вместе уже почтy 40 лет - не усталy от такого творческого соавторства?

Р.Л.: Desde el principio trabajamos juntos, pero al mismo tiempo en paralelo. Tenemos talleres separados, y cuando nos llega un pedido de un nuevo proyecto, trabajamos de forma independiente, a menudo compitiendo entre nosotros. Por supuesto, hay un intercambio productivo de ideas y sugerencias, pero a veces presentamos al cliente dos proyectos diferentes de los cuales elige uno.

S: ¿Cómo decidiste convertirte en diseñador?

P.O .: ¡Todavía lo recuerdo! Cuando era estudiante, el diseño industrial era un campo completamente nuevo. Una vez fui a un taller con Marco Zanuzo y Richard Sepper (diseñadores, ideólogos del tecnofuncionalismo. - SALON) - Durante la clase tiraron sillas contra la pared para poner a prueba su fuerza. Me sorprendió un enfoque informal de negocios, y pensé: "¡Oh, parece que el diseño es divertido!" ¡Y ahora somos más de 60, y todavía nos divertimos!

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